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3D Animation

Showreel 2021

Parkour
Blocking+

Parkour
Polish

Le Forgeron

Un forgeron et son outil pour comprendre comment animer des chocs.

A blacksmith and his hammer to understand how to animate an impact.

Aglagla

Par temps froid, ne sortez pas sans écharpe ni gants.

Aglagla

Walking in snowy lands.

The Gift

La marche
du Cheval

2021

Walking Horse

2021

Blueberry's
Fox

2021

 

Ovni 2021

Doggo
Idle

 

Une Idle et un Walk d'un chien Low-poly (2020). Modèle basé sur celui fourni par Katanaiis pour son jeu Welcome into my mind. Riggé à l'aide d'Advanced Skeleton.

Doggo
Walk

 

An Idle and a Walk of a Low-poly doggo (2020). Model based on the one provided by Katanaiis for her game Welcome into my mind. Rigged with Advanced Skeleton.

Showreel 2019-2020

Ensemble de mes travaux 2019-2020, englobant ce que j'ai produit à l'Heaj et l'UWS.

All my work 2019-2020, encompassing what I produced at Heaj and UWS.

Showreel 2018

Ensemble des animations que j'ai produit en fin d'année 2018 pour une galerie d'animation sur Unity. Les personnages ayant une texture ont été produit par moi-même.

All the animations I produced at the end of 2018 for an animation gallery on Unity. The characters with a texture were produced by myself.

Simon Picking Soil

Fait lors de mon stage à Immersive Factory. J'ai produit des animations pour des Serious Games en réalité virtuelle.

Le modèle a été créé par Sophie Lebigot.

From my internship at Immersive Factory. I produced animations for VR Serious Games.

The model was created by Sophie Lebigot.

Simon Picking Rocks

Fait lors de mon stage à Immersive Factory. J'ai produit des animations pour des Serious Games en réalité virtuelle.

Le modèle a été créé par Sophie Lebigot.

From my internship at Immersive Factory. I produced animations for VR Serious Games.

The model was created by Sophie Lebigot.

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